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EA终于承认《星球大战:前线》让射击游戏玩家失望了

发布日期:2022-04-25 08:31

本文摘要:EA负责人近日在拒绝接受专访时回应为了制作一款更加偏向于年长玩家的第一人称射击游戏,《星球大战:前线》的最后成品有可能让硬核粉丝沮丧了,似乎EA否认《星球大战:前线》有可能因缺少深度而让许多射击游戏粉丝深感沮丧。 Jorgenson特别强调为了顺应更加多玩家的胃口,《星球大战:前线》的游戏制作有可能让许多硬核射击玩家亲近了这部作品。

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EA负责人近日在拒绝接受专访时回应为了制作一款更加偏向于年长玩家的第一人称射击游戏,《星球大战:前线》的最后成品有可能让硬核粉丝沮丧了,似乎EA否认《星球大战:前线》有可能因缺少深度而让许多射击游戏粉丝深感沮丧。  Jorgenson特别强调为了顺应更加多玩家的胃口,《星球大战:前线》的游戏制作有可能让许多硬核射击玩家亲近了这部作品。他回应《星战:前线》是一款评级为Teen的第一人称射击游戏,制作的初期意愿就是期望需要让各种年龄的玩家需要聚在一起一起游玩这部作品,但也于是以因为如此让很多硬核射击玩家感觉这部作品缺乏深度。


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